Gabung
FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pertanyaan umum seputar Simulator Ketepatan Tumpuan Lompat Jauh dan cara berlatih lompat jauh bersama Murravexqo.

Simulator ini menghitung estimasi ketepatan tumpuan di papan tolakan berdasarkan panjang langkah dan kecepatan lari yang kamu atur, lalu menampilkan kategori hasil tumpuan secara instan.

Posisi kaki tumpu relatif terhadap papan tolakan dihitung dengan sisa pembagian (modulo) dari total jarak lari terhadap panjang lintasan tetap. Karena itu, perubahan kecil pada panjang langkah bisa membuat posisi tumpuan melompat dari satu sisi papan ke sisi lainnya secara siklik, membentuk pola gigi gergaji (sawtooth).

Jika posisi tumpuan melewati garis papan tolakan, simulator menandai hasil sebagai diskualifikasi — merepresentasikan pelanggaran garis tumpuan (foul) yang sesungguhnya dalam lompat jauh.

Ya. Kecepatan lari memengaruhi estimasi jarak lompatan akhir, namun kategori ketepatan tumpuan ditentukan sepenuhnya oleh pola langkah relatif terhadap panjang lintasan.

Tidak. Data yang kamu kirimkan hanya digunakan untuk merespons pertanyaanmu dan mengirimkan panduan latihan sesuai Kebijakan Privasi kami.

Kamu bisa mengatur ulang preferensi cookie kapan saja melalui tombol di halaman Kebijakan Cookie atau melalui banner yang muncul di bagian bawah layar.